StartBücher & ComicsComputer & InternetAgile Spiele – kurz & gut: Für Agile Coaches und Scrum Master

Agile Spiele – kurz & gut: Für Agile Coaches und Scrum Master

Agile Spiele – kurz & gut (O’Reilly Verlag)

August 2024

Der handliche Werkzeugkoffer für alle, die Workshops zu agilen Methoden moderieren.
Autor: Marc Bleß, Dennis Wagner
Genre: IT
80%
Umfang
85%
Schreibstil
90%
Thema
85%
Lesbarkeit
70%
Buchcover
75%
Illustrationen
„Agile Spiele – kurz & gut“ ist ein unverzichtbares Buch für Agile Coaches, Scrum Master und alle, die Teams in agilen Umgebungen unterstützen möchten.


80%

Agile Spiele – kurz & gut

„Agile Spiele – kurz & gut“ von Marc Bleß und Dennis Wagner ist mehr als nur ein Buch für Agile Coaches und Scrum Master – es ist ein praxisnahes Handbuch, das einen Werkzeugkoffer an spielerischen Methoden bietet, um agile Prinzipien in Teams effektiv zu vermitteln. Als jemand, der regelmäßig in agilen Umgebungen arbeitet, war ich von der Fülle an gut strukturierten, leicht umsetzbaren Spielen beeindruckt, die in diesem Buch vorgestellt werden. Besonders positiv ist mir aufgefallen, dass die Spiele sowohl für Präsenzworkshops als auch für Online-Meetings angepasst sind.

Was bietet das Buch?

Das Buch enthält über 50 Spiele, die in verschiedene Kategorien eingeteilt sind, um den unterschiedlichsten Bedürfnissen eines Agile Coaches oder Scrum Masters gerecht zu werden. Die Autoren decken Spiele ab, die sowohl zur Vermittlung agiler Prinzipien, zur Simulation von agilen Praktiken als auch zur Förderung von Kommunikation und Zusammenarbeit geeignet sind. Hierbei geht es nicht nur darum, den Teams Spaß zu bringen, sondern konkrete Lernziele zu erreichen, die den agilen Arbeitsalltag verbessern können.

Ein Beispiel ist das „Scrum LEGO® City Game“, das besonders gut dafür geeignet ist, die Arbeitsweise in einem Scrum-Team spielerisch zu simulieren. Andere bekannte Klassiker wie das „Marshmallow Challenge“ oder das „Ball Point Game“ bieten zudem abwechslungsreiche Möglichkeiten, um agiles Arbeiten zu verdeutlichen. Jedes Spiel wird detailliert beschrieben: von der Vorbereitung über den Ablauf bis hin zur Nachbereitung und möglichen Stolperfallen, was besonders hilfreich ist, um die Spiele erfolgreich zu moderieren.

Die Autoren – Experten auf ihrem Gebiet

Marc Bleß und Dennis Wagner bringen zusammen über 30 Jahre Erfahrung im agilen Umfeld mit, was sich in der Tiefe und Praxisnähe des Buches widerspiegelt. Marc Bleß ist ein anerkannter Agile Coach und Certified Enterprise Coach (CEC), der bereits zahlreiche Teams und Führungskräfte dabei unterstützt hat, agile Methoden erfolgreich zu implementieren. Dennis Wagner hingegen ist seit seiner Jugend als Entwickler aktiv und hat in verschiedenen Rollen, unter anderem als Team Lead und Architekt, umfassende Erfahrungen gesammelt. Beide haben eine starke Verbindung zur agilen Community, und das merkt man den Inhalten des Buches deutlich an.

Praxisorientierte Struktur

Was mir an „Agile Spiele – kurz & gut“ besonders gefällt, ist die klar strukturierte Herangehensweise. Die Spiele sind nicht nur nach Kategorien wie „Opener“, „Energizer“ oder „Simulationen“ geordnet, sondern auch danach, welches Ziel sie verfolgen – sei es die Vermittlung agiler Werte oder das Lösen von Konflikten in Teams. Diese praxisnahe Gliederung erleichtert es, das passende Spiel für die jeweilige Situation schnell zu finden.

Darüber hinaus gibt das Buch wertvolle Tipps zur Moderation von Spielen und zur Nachbereitung, sodass man sicherstellen kann, dass die Lerninhalte auch nachhaltig verankert werden. Es wird auch darauf eingegangen, wie man die Spiele in Online-Workshops einsetzen kann – ein Pluspunkt in der heutigen Zeit, in der Remote-Arbeit immer häufiger wird.

Highlights und Verbesserungen

Die zweite, erweiterte Auflage des Buches hat einen klaren Mehrwert durch die Ergänzung von Spielen, die sich speziell für Online-Moderationen eignen. Auch die neue Rubrik „Energizer“ ist ein gelungenes Update, da diese kurzen Spiele perfekt sind, um zwischendurch für Auflockerung zu sorgen, ohne den Fokus auf die Arbeit zu verlieren.

Ein kleiner Kritikpunkt ist jedoch, dass einige der Spiele, besonders die bekannten Klassiker, vielleicht schon vielen Agile Coaches bekannt sind. Hier wäre es schön gewesen, noch mehr innovative, weniger verbreitete Spiele zu entdecken. Trotzdem bleibt die Kombination aus erprobten und neuen Methoden ein starker Punkt des Buches.

Fazit

„Agile Spiele – kurz & gut“ ist ein unverzichtbares Buch für Agile Coaches, Scrum Master und alle, die Teams in agilen Umgebungen unterstützen möchten. Die Spiele sind nicht nur leicht verständlich und umsetzbar, sondern liefern auch nachhaltige Ergebnisse in der Teamarbeit und dem Verständnis agiler Methoden. Die Erfahrung der Autoren und die klare, praxisnahe Struktur machen es zu einem idealen Begleiter in Workshops, Trainings und Online-Meetings. Es ist ein Buch, das ich immer wieder zur Hand nehmen werde, wenn es darum geht, frischen Wind in Workshops zu bringen und gleichzeitig agile Prinzipien zu vertiefen.

DIESES KÖNNTE DIR AUCH GEFALLEN

Information

Mediennerd.de – unabhängig aus Leidenschaft seit 2009

Seit 2009 steht Mediennerd.de für persönliche Rezensionen und Beiträge rund um Games, Technik und digitale Unterhaltung.

Seit Februar 2025 betreibe ich Mediennerd.de ausschließlich als persönliches, nicht auf Gewinnerzielung ausgerichtetes Medienprojekt. Für Veröffentlichungen auf Mediennerd.de erhalte ich seitdem keine Bezahlung, Honorare oder sonstigen Geld-vergütungen. Auch aus Affiliate-Links erhalte ich seit Februar 2025 keine Provisionen oder sonstigen Ein-nahmen.

Bis einschließlich Januar 2025 konnten einzelne Veröffentlichungen vergütet sein und Beiträge Affiliate-Links enthalten, über die Provisionen erzielt wurden.

Alle Rezensionen, Tests und redaktionellen Beiträge geben meine persönliche Meinung und Einschätzung wieder. Inhalte, für die eine gesetzliche Kennzeichnungspflicht besteht, werden entsprechend gekennzeichnet.

Für Rezensionen wurden mir kostenlose Rezensionsexemplar bzw. kostenlos ein Steam Key (Bei Games) zur Verfügung gestellt. Eine Vergütung für diese Beiträge erfolgte nicht.