News Tower

News Tower (Twin Sails Interactive)

November 2025

Verlege deine eigene Zeitung und werde zum Medienmogul New Yorks! In dieser Wirtschaftssimulation verwaltest du deinen eigenen Verlag von der Toilette bis hin zur Druckpresse. Lege deine redaktionelle Ausrichtung, führe deine Journalisten durch einzigartige Storys der 1930er und bleib nah am bericht…
Entwickler: Simulation
Genre: Sparrow Night
86%
Spielspaß
80%
Wiederspielbarkeit
84%
Langzeitmotivation
82%
Grafik
85%
Umsetzung
Es ist ruhig, clever, anspruchsvoll – und genau darum bleibt es im Kopf.


83%

News Tower

Es gibt Spiele, die schreien dich an, sobald du sie startest. Explosionen, Tutorials, Pop-ups. News Tower macht das Gegenteil. Es nimmt dich an die Hand, führt dich langsam in seine Welt ein und lässt dich dann Stück für Stück erkennen, wie viel Verantwortung in einer scheinbar simplen Aufgabe steckt: eine Zeitung zu machen.

Und genau das ist die große Stärke von News Tower. Es ist kein lautes Spiel. Es ist ein ruhiges, nachdenkliches, manchmal sogar unbequemes Spiel. Und gerade deshalb hat es mich gepackt.

Der Traum vom eigenen Verlag

In News Tower übernimmst du die Leitung eines Zeitungsverlags in den 1930er Jahren. Keine digitale Ablenkung, keine Social Media, keine Push-Nachrichten. Hier zählt Papier, Druckerschwärze und die Fähigkeit, Informationen zur richtigen Zeit an die richtigen Leser zu bringen.

Du startest klein. Ein paar Reporter, ein Büro, eine Druckerpresse, die eher rumpelt als läuft. Deine Aufgabe ist es, Artikel zu recherchieren, Redaktionen zu organisieren, Themen zu priorisieren und am Ende eine Zeitung zu veröffentlichen, die sich verkauft.

Was dabei sofort auffällt: News Tower will nicht nur Wirtschaftssimulation sein. Es will Haltung. Jede Entscheidung hat Auswirkungen – nicht nur auf deine Bilanz, sondern auch auf deinen Ruf, deine Leserschaft und die politische Landschaft um dich herum.

Redaktion statt Ressourcenabbau

Spielmechanisch ist News Tower eine Management-Simulation, aber keine klassische. Statt Produktionsketten oder Warenströme zu optimieren, jonglierst du mit Menschen, Meinungen und Informationen.

Reporter müssen recherchieren, reisen, Interviews führen. Redakteure entscheiden, welche Artikel es auf die Titelseite schaffen. Drucker arbeiten unter Zeitdruck, Zusteller müssen rechtzeitig beliefert werden. Alles greift ineinander, und ein Fehler an einer Stelle kann den gesamten Produktionszyklus kippen.

Besonders spannend ist, dass Artikel nicht einfach nur Zahlenwerte sind. Themen haben Gewicht, politische Ausrichtung, Brisanz. Eine investigative Story kann deinen Ruf steigern, aber auch mächtige Gegner auf den Plan rufen. Ein reißerischer Boulevardartikel bringt schnelle Verkäufe, kostet aber Glaubwürdigkeit.

Ich habe mich mehrfach dabei ertappt, wie ich lange überlegt habe, welchen Artikel ich veröffentliche – nicht, weil er wirtschaftlich sinnvoll war, sondern weil ich mir die Frage stellte: „Will ich diese Zeitung wirklich so führen?“

Moral als Spielmechanik

Was News Tower besonders macht, ist sein Umgang mit Moral. Das Spiel zwingt dich nicht zu guten Entscheidungen. Es verurteilt dich nicht. Aber es zeigt dir die Konsequenzen.

Sensationsjournalismus zahlt sich kurzfristig aus. Seriöse Berichterstattung braucht Geduld. Politische Nähe bringt Vorteile – bis sie dich einholt. Diese Mechaniken sind nicht plakativ, sondern subtil.

Es gibt keine „richtige“ Spielweise. Du kannst ein unabhängiges Blatt führen, das langsam wächst und Vertrauen aufbaut. Oder du wirst zum Sprachrohr bestimmter Interessengruppen. Beides funktioniert, aber beides verändert die Welt um dich herum.

Gerade diese Grauzonen haben mir enorm gefallen. News Tower respektiert die Intelligenz der Spieler. Es erklärt nicht, es zeigt.

Aufbau mit vertikalem Charme

Der namensgebende Turm ist mehr als nur ein Gimmick. Dein Verlag wächst vertikal – Etage für Etage. Redaktion, Druckerei, Archiv, Kantine, Chefredaktion. Jeder Raum erfüllt einen Zweck, und die Anordnung beeinflusst Effizienz und Arbeitsklima.

Es ist faszinierend, wie viel Persönlichkeit in diesem Turm steckt. Mitarbeiter laufen herum, diskutieren, arbeiten Überstunden. Man sieht, wenn Stress entsteht. Man spürt, wenn der Betrieb läuft.

Der Ausbau fühlt sich nie mechanisch an. Jede neue Etage ist eine bewusste Entscheidung. Mehr Platz bedeutet höhere Kosten. Neue Mitarbeiter bringen neue Probleme. Und irgendwann stehst du da, blickst auf deinen Turm – und erkennst, wie viel Arbeit darin steckt.

Präsentation und Atmosphäre

Grafisch ist News Tower zurückhaltend, aber stilvoll. Der Zeichenstil passt perfekt zur Zeit, in der das Spiel angesiedelt ist. Warme Farben, klare Linien, charmante Animationen. Es wirkt fast wie eine bewegte Zeitungsillustration.

Die Benutzeroberfläche ist übersichtlich, ohne steril zu sein. Man merkt, dass hier Wert auf Lesbarkeit gelegt wurde – passend zum Thema.

Der Soundtrack ist dezent, fast unauffällig. Und genau das ist gut so. Er trägt die Atmosphäre, ohne sich aufzudrängen. Tippgeräusche, Druckmaschinen, Schritte im Flur – all das sorgt für ein angenehmes, glaubwürdiges Grundrauschen.

Zugänglichkeit und Lernkurve

News Tower ist kein einfaches Spiel, aber ein faires. Die Lernkurve ist moderat, das Tutorial sinnvoll. Dennoch sollte man bereit sein, sich Zeit zu nehmen. Wer schnelle Erfolgserlebnisse sucht, ist hier falsch.

Das Spiel belohnt Planung, Beobachtung und Geduld. Fehler sind erlaubt – und gehören dazu. Ich habe mehrere Spielstände neu gestartet, nicht aus Frust, sondern weil ich merkte: „Das will ich jetzt besser machen.“

Und genau darin liegt die Langzeitmotivation. Man möchte es richtig machen. Oder zumindest besser.

Kritikpunkte: Luft nach oben

So überzeugend News Tower ist, perfekt ist es nicht. Die Themenvielfalt könnte größer sein, gerade im späteren Spielverlauf wiederholen sich einige Ereignisse. Auch die KI der Mitarbeiter wirkt manchmal etwas zu starr – besonders bei Arbeitslastverteilung.

Zudem hätte ich mir noch mehr gesellschaftliche Reaktionen auf meine Berichterstattung gewünscht. Die Grundlagen sind da, aber hier steckt noch viel Potenzial.

Doch all das sind keine fundamentalen Probleme, sondern eher Wünsche an die Zukunft.

Fazit: Ein Spiel mit Haltung

News Tower ist ein Spiel für Menschen, die Management mögen, aber mehr wollen als Zahlen. Es ist ein Spiel über Verantwortung, Macht und den Wert von Information.

Ich habe selten ein Aufbauspiel gespielt, das mich so oft zum Nachdenken gebracht hat. Nicht über Effizienz, sondern über Entscheidungen. Über Konsequenzen. Über den Preis von Wahrheit.

Es ist ruhig, clever, anspruchsvoll – und genau deshalb bleibt es im Kopf.

Mediennerd
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Medienproduzent/Blogger, Katzenliebhaber und 1. FC Köln Fan im hohen Norden. Mit meiner Berufs- und Lebenserfahrung teste und vermarkte ich seit 2009 Produkte aller Art. Sie erhalten immer ein ehrliches Feedback.
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